Contact urbanism : play as creative driver in spatial design practice - l'unam - université nantes angers le mans
Thèse Année : 2023

Contact urbanism : play as creative driver in spatial design practice

Urbanisme de contact : le jeu comme moteur créatif dans la pratique de la conception spatiale

Petra Marguc
  • Fonction : Auteur
  • PersonId : 1486977
  • IdRef : 282307494

Résumé

At a time when increasingly communities are respondingto the fears of an uncertain future by protection against,distancing from, and exclusion of the foreign, which at somepoint manifests in the organization of the territory, the builtand the lived environment – this research works on the oppositehypothesis: how can the intensification of contact with unfamiliarsituations, which is by nature destabilising, favourably stimulatespatial transformation and constitute a ground for nurturing aculture of urbanity? How does it lead us to reconsider the waywe conceive architecture and the city? We understand urbanity asthe art of exchanging, of conversing, knowing how to negotiateand balance personal and communal needs from within theplaces we inhabit.This is a design driven doctoral research grounded in thecomplexity of real phenomena encountered as a practisingarchitect, urban designer, and teacher over two decades. Aselection of cases where play is used as a creative engine tomaintain an open and inclusive design in the face of disruptionare examined through an iteration of reflecting on, reflecting in,and reflecting for practice. The research focuses on the temporaldimension of designing processes, the grounded dimension ofdesigning situations of interaction and the role that tangiblethings play within such spatial settings, to identify the conditionsthat allow or hinder a design development to pivot to a higherlevel of specification.It reveals that in the liminal state of contact, giving space to play,in its different significations, enables us to apprehend divergentpositions and to stimulate a profound transformation in the waywe perceive and shape our living environment. Understanding the creative potential of play to cope with disruptions and toengage in a shared environment with the other, human and non-human, leads to the development of a conceptual frameworkand practice of urban and architectural design that considersthe transformation of space as a dynamic system of relations.The framework of dynamic spatiality intertwines situatedness,pluralistic representations and actions in time, into one irreducibleentity. Specific instruments, protocols of action and relationalobjects and techniques of staging, rhythm and providing gripare implemented in spatial design practice to do both, engageprojects while remaining sensitive to fluctuating conditions.Architecture thereby proves to be a means for creating situationsfrom where urbanity can be practised, and transformations canoccur.
À une époque où de plus en plus de communautés humaines répondent aux craintes d’un avenir incertain par la protection, la distanciation et l’exclusion de ce qui leur est étranger, ce qui se manifeste dans l’organisation du territoire, de l’environnement bâti et vécu, cette recherche part d’une hypothèse inverse: comment l’intensification du contact avec des situations inconnues, par nature déstabilisant, peut-elle stimuler favorablement les transformations spatiales et constituer un terreau pour une culture de l’urbanité ? Comment cela mène-t-ilà de nouvelles perspectives sur l’architecture et la ville?Il s’agit d’une recherche doctorale par le projet, basée sur la complexité des événements concrets que j’ai rencontrés pendant deux décennies en tant qu’architecte, urbaniste et enseignante.Dans une sélection de ces cas, le « jeu » a été utilisé comme moteurcréatif pour réaliser une conception ouverte et inclusive. La recherche porte sur une série de réflexions sur cette pratique. Larecherche s’attache à la temporalité des processus de conception,aux situations d’interaction et au rôle que jouent les élémentstangibles dans de telles dynamiques créatives. Cela identifieles conditions qui permettent ou empêchent un processus deconception d’évoluer vers plus de spécification.La recherche montre qu’une phase de transition, laissant placeau jeu, dans ses différents sens, permet de prendre des positionsdifférentes, d’appréhender leurs divergences et de stimuler une transformation profonde de la façon dont nous percevons etfaçonnons notre cadre de vie. Comprendre le potentiel du jeucomme moyen créatif de gérer des perturbations de détournerles incohérences et de s’engager dans un environnement partagéavec l’autre, humain et non-humain, aux intérêts, besoins et désirsdifférents, conduit à l’élaboration d’un cadre pour la conceptionet la pratique de l’architecture et de l’urbanisme. Cette pratiqueconsidère la transformation de l’espace comme un système derelations dynamiques. Le cadre de la spatialité dynamique tisse lesitué, les représentations pluralistes et les actions dans le tempsen une seule entité irréductible. Des outils spécifiques, - desprotocoles d’action, des objets relationnels et des techniques demise en situation, le rythme et la préhension- , sont appliquésdans cette pratique de conception spatiale dans le but d’engagerdes projets tout en restant sensible aux circonstances fluctuantes.L’architecture s’avère alors apte à créer des situations à partirdesquelles l’urbanité peut être pratiquée et des transformationspeuvent se produire.
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Origine Version validée par le jury (STAR)

Dates et versions

tel-04876025 , version 1 (09-01-2025)

Identifiants

  • HAL Id : tel-04876025 , version 1

Citer

Petra Marguc. Contact urbanism : play as creative driver in spatial design practice. Architecture, space management. Nantes Université; KU Leuven (1970-..), 2023. English. ⟨NNT : 2023NANU2044⟩. ⟨tel-04876025⟩
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